Name Description Weapon Skill Tree Type
Aufruhr Ein Aufwärtsschlag, der 200 % Waffenschaden verursacht. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Sword Swordmaster Active
Unaufhaltbarer Schnitt Treffer mit "Aufruhr" gegen Ziele, die unter Massenkontrolle-Statuseffekten leiden (Betäubung, Verwurzelung, Verlangsamung), erleiden 20 % mehr Basisschaden. Sword Swordmaster Passive
Taktiker Bei einem Treffer mit "Aufruhr" verringern sich alle anderen Schwertabklingzeiten um 25 %. (Max. 1 Verringerung pro Fertigkeit.) Sword Swordmaster Passive
Wirbelklinge Drehe dich mit ausgestrecktem Schwert schnell im Kreis. Fügt Gegnern im Umkreis von 3 m zwei Treffer mit 80 % Waffenschaden zu. Sword Swordmaster Active
Gelegenheiten Verleiht Treffern mit "Wirbelklinge" einen vom Ausrüstungsgewicht des Spielers abhängigen Bonus: • Leicht – Fügt dem getroffenen Ziel 10 Sek. lang 15 % Aufgerissen zu. • Mittel – Erhöht die Ausdauerregenerationsrate pro Treffer 4 Sek. lang um 10 %. (Max. 4 Treffer.) • Schwer – Belegt das Ziel 6 Sek. lang mit 16 % Schwächung. ("Aufgerissen" reduziert die Rüstung des Ziels.) (Schwächung reduziert den ausgehenden Schaden des Ziels.) Sword Swordmaster Passive
Taktischer Schlag Mit jedem Treffer bei Gegnern wird die Abklingzeit von "Wirbelklinge" um 5 % verringert. Sword Swordmaster Passive
Sprungschlag Du springst nach vorne und verursachst 100 % Waffenschaden, der das Ziel taumeln lässt. Sword Swordmaster Active
Endschlag Wenn du einen Gegner mit weniger als 30 % Gesundheit triffst, verursachst du 50 % mehr Basisschaden. Sword Swordmaster Passive
Feige Bestrafung Bei einem erfolgreichen Treffer verlangsamst du Gegner für 3 Sek. um 30 %. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.) Sword Swordmaster Passive
Ermächtigter Stich Erfolgreiche schwere Angriffe verleihen dir für 5 Sek. 30 % Ermächtigung. (Ermächtigung erhöht den Schaden.) Sword Swordmaster Passive
Achillesferse Der letzte Angriff in deiner Serie leichter Angriffe verursacht für 2 Sek. 15 % Aufgerissen. ("Aufgerissen" reduziert die Rüstung des Ziels.) Sword Swordmaster Passive
Präzision Die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer mit Schwert und Schild steigt um 10 %. Sword Swordmaster Passive
Befreiende Gerechtigkeit Ein erfolgreicher Treffer mit einem schweren Angriff entfernt 1 Schwächung von dir. Sword Swordmaster Passive
Beweglichkeit Du bewegst dich beim Blocken 33 % schneller. Sword Swordmaster Passive
Gegenangriff Wenn du einen Angriff blockst, erhältst du 3 % Ermächtigung für 5 Sek. (Ermächtigung erhöht den Schaden.) (Maximal 5 Stapel.) Sword Swordmaster Passive
Opportunist Fertigkeiten verursachen bei verlangsamten Gegnern 10 % mehr Basisschaden. Sword Swordmaster Passive
Kritische Präzision Bei einem kritischen Treffer erhältst du für 5 Sek. 20 % Eile. (Eile steigert das Bewegungstempo.) Sword Swordmaster Passive
Zuversicht Bei voller Gesundheit verursachst du 15 % mehr Basisschaden. Sword Swordmaster Passive
Führungskraft Während du ein Schwert hältst, erhalten alle Gruppenmitglieder Ermächtigung und ihrSchaden wird um 10 % erhöht. Sword Swordmaster Passive
Schildschmetterer Verursacht 50 % Waffenschaden, lässt Gegner vor dir taumeln und betäubt sie für 2 Sek. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Schwert ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit alle getroffenen Gegner für 6 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.) Sword Defender Active
Einschüchterndes Zerschmettern Schildschmetterer erhöht die Bedrohung enorm und verursacht 75 % Waffenschaden. Sword Defender Passive
Erschütterndes Zerschmettern Gewährt "Schildschmetterer" einen Bonus je nach ausgerüstetem Schildtyp: • Rundschild – Erhöht die kritische Trefferchance deines nächsten Treffers innerhalb von 5 Sek. um 50 %. • Langspitzschild – Entfernt eine 1Schwächung von dir. • Turmschild – Die Betäubungsdauer von "Schildschmetterer" wird um 1 Sek. erhöht. Sword Defender Passive
Schildsturm Stürme 5 m vor, bringe den Gegner ins Taumeln und stoße ihn zurück. Dieser Angriff verursacht 100 % Waffenschaden. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Sword Defender Active
Verbesserter Sturm Bei einem erfolgreichen Treffer erleiden alle Gegner innerhalb von 5 m für 10 Sek. 20 % Schwächung. ( Schwächung reduziert den ausgehenden Schaden des Ziels.) Sword Defender Passive
Einschüchternder Sturm Bei einem erfolgreichen Treffer erleiden alle Gegner im Umkreis von 5 m um dich für 4 Sek. 30 % Verlangsamung. (Verlangsamung verringert das Bewegungstempo des Ziels.) Sword Defender Passive
Entschlossenheit des Verteidigers Reduziert durch Angreifer erlittenen Basisschaden für 8 Sek. um 30 % und reduziert denAusdauerschaden des Angreifers beim Blocken um 30 %. Diese Fertigkeit verleiht Mut. (Mut verhindert, durch Angriffe ins Taumeln zu geraten.) Effekt mit Provokationsedelstein: Hast du einen Karneol-Edelstein in deinem Schwert ausgerüstet, provoziert die Fertigkeit bei Aktivierung alle Gegner im Umkreis von 8 m für 8 Sek. (Provokation führt dazu, dass Monster nur dich angreifen.) Sword Defender Active
Letzter Countdown Gewährt "Entschlossenheit des Verteidigers" einen Bonus je nach ausgerüstetem Schildtyp: • Rundschild – Erhöht den Basisschaden um 20 %, solange "Entschlossenheit des Verteidigers" aktiv ist. • Langspitzschild – Verlangsamungen, die auf dich gewirkt werden, sind 30 % weniger effektiv, solange "Entschlossenheit des Verteidigers" aktiv ist. • Turmschild – Die Basisschadenreduzierung wird um 20 % erhöht. Sword Defender Passive
Wiederherstellung Du heilst dich um 30 % deines Gesundheitsgrundwert, wenn "Entschlossenheit des Verteidigers" endet. Sword Defender Passive
Robuster Schild Verleiht 15 % zusätzliche physische Rüstung. Sword Defender Passive
Robuster Griff Ausdauerschaden wird um 15 % verringert, wenn du einen Nahkampfangriff mit einem Schild blockst. Sword Defender Passive
Elementarwiderstand Verringere allen magischen Basisschaden um 10 %. Sword Defender Passive
Verteidigungsübungen Wenn du einen Angriff blockst, erhältst du 5 Sek. lang 20 % Verstärkung. (Verstärkung erhöht die Rüstung.) Sword Defender Passive
Hoher Griff Ausdauerschaden wird um 15 % verringert, wenn du einen Fernkampfangriff mit einem Schild blockst. Sword Defender Passive
Eins mit dem Schild Gewährt dir einen Bonus je nach ausgerüstetem Schildtyp: • Rundschild – Wenn du ein Ziel triffst, erhöht sich die Dauer aller Schwächungen auf diesem um 5 %. • Langspitzschild – Wenn du mit einem Wenn du mit einem Schild blockst, werden alle Abklingzeiten von Schwert-und-Schild-Fertigkeiten um 1 % reduziert. • Turmschild – Wenn du getroffen wirst oder einen Angriff blockst, wird die Dauer aller Boni auf dir um 5 % verlängert. Sword Defender Passive
Finaler Schuss Der dritte Angriff in einer Serie leichter Angriffe verursacht 15 % mehr Basisschaden und erzeugt mehr Bedrohung. Sword Defender Passive
Belebtes Bollwerk Erhalte 15 Ausdauer, wenn du ein Ziel mit "Schildschmetterer" oder "Schildhetze" triffst. Sword Defender Passive
Zurückgewinnung Alle erhaltenen Heilungs- und Regenerationseffekte werden um 10 % erhöht. Sword Defender Passive
Verteidigungsformation Während du blockst, verringert sich der Schaden an allen Verbündeten innerhalb von 4 m um 30 %. (Abklingzeit 1 Sek.). (Dieser Effekt kann nicht gebannt werden.) Sword Defender Passive