Im Kampf verteidigen

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Schadensverhinderung

*Hinweis: Die Standardtastenbelegung kann im Einstellungsbildschirm geändert werden. Um einen Kampf zu gewinnen, muss man seinem Gegner zwar Schaden zufügen, aber entscheidend ist oft die Verteidigung. Schaden komplett oder teilweise zu verhindern, kann in einem knappen Kampf über Sieg oder Niederlage entscheiden. Zur Verteidigung gibt es zwei Hauptmethoden: Ausweichen und Blocken. Ausweichen kann zwar sehr viel <a action="GoToPage" data="Mechanics_Vitals">Ausdauer</a> kosten, aber bei Erfolg verhindert man so den kompletten Schaden, einfach weil man nicht getroffen wird. Zum Ausweichen kannst du jederzeit [LEERTASTE] drücken, um eine Rolle zu machen. Hältst du dabei eine Richtungstaste ([W], [A], [S] oder [D]) gedrückt, rollst du in diese Richtung und kannst so nicht nur dem Angriff ausweichen, sondern dich auch noch in eine vorteilhafte Position bringen. Allerdings ist das Ausweichen nicht ganz ungefährlich. Bei falschem Timing oder falscher Richtung wirst du genauso hart getroffen, wie wenn du einfach stehengeblieben wärest, bekommst die Ausdauer aber trotzdem abgezogen. Durch richtiges Ausweichen kann man einen Kampf ebenso gut gewinnen, wie man ihn durch schlechtes verlieren kann. Blocken ist zwar wesentlich einfacher, verhindert aber nicht den kompletten Schaden. Mit ausgerüsteter Nahkampfwaffe kannst du [RMT] drücken, um von vorne kommende Angriffe zu blocken. Beim Blocken verringerst du den erlittenen Schaden um einen von der Waffe oder dem Schild abhängigen hohen Prozentsatz. Außerdem kostet es etwas Ausdauer. Allerdings ist das Risiko wesentlich geringer als beim Ausweichen und du hältst deine Position. Vor schweren Angriffen musst du dich allerdings trotzdem in Acht nehmen, da diese deinen Block durchbrechen und vollen Schaden verursachen können. Ein Schild bietet die bestmögliche <a action="GoToPage" data="Combat_DefenseAbsorption">Blockabsorption</a>. Allerdings sind Schilde schwer und beeinträchtigen dein <a action="GoToPage" data="Combat_EquipLoad">Ausrüstungsgewicht</a>.